「プログラミングが小学校で必修に…でも、どんな教材を選べばいいの?」そんな悩みを抱えている親御さんも多いのではないでしょうか。特に、「自分はプログラミングに詳しくない」「なるべく費用を抑えたい」そんな不安や希望を持つ方にとって、教材選びは大きなハードルになりがちです。
実は、子どもの興味や年齢に合った教材を選ぶことで、学びへの意欲や理解度は大きく変わります。だからこそ、最新の情報をもとに比較・検討することがとても大切です。
この記事では、初心者でも使いやすく、学びの質が高い子ども向けプログラミング教材を厳選して12種類ご紹介。ロボット教材から無料アプリ、ビジュアルプログラミングツールまで、幅広い選択肢の中から、あなたのお子さんにぴったりの一冊・一台がきっと見つかります。選び方のポイントも併せて解説しているので、初めての方も安心です!
- 子ども向けプログラミング教材の基本的な種類と特徴
- 幼児・小学生向けに導入する際のポイント
- 12種類の具体的な教材紹介と比較
- 年齢や目的に合わせた教材選びのコツ
- 親御さんが子どもの学習をサポートする方法
子ども向けプログラミング教材とは?

子ども向けプログラミング教材とは、初めてプログラミングに触れる年齢層でも取り組みやすいように工夫された学習ツールのことです。子どもの発達段階に応じて「楽しみながら操作できる」ように設計されています。
子ども向けプログラミング教材の種類
プログラミング教材には大きく3つのタイプがあります。
- ビジュアル型
ブロック状の命令を組み合わせる仕組みで、文字をあまり入力せずにプログラミング的思考が身につきます。初心者向けとしてメジャーです。 - ロボット型
ロボットや電子パーツなどの実物を操作して学べるタイプ。動かす楽しさや「目に見える成果」が実感しやすい点が魅力。STEM教育の一環として注目度が高いです。 - テキスト型
実際のプログラミング言語を入力して学ぶタイプ。タイピングスキルや本格的なコーディングの基礎を身につけるのに役立ちます。ただし、ある程度の読解力や文字入力への慣れが必要です。
年齢別の適正教材とは
- 幼児~小学校低学年:ビジュアル型がメイン。文字入力が少なく、直感的に動きを把握できる工夫があるため。
- 小学校中学年~高学年:ビジュアル型+簡単なテキスト型や、ロボットを使った教材もおすすめ。ブロックベースから徐々にステップアップするとスムーズ。
- 中学生以上:テキストベースで実際の言語を使った学習や、発展的なロボット開発に挑戦するのも良いタイミングです。
幼児・小学生向けの導入ポイント
興味を持たせる仕掛けとは?
幼児や小学校低学年のうちは、「楽しい」「もっと触りたい」という感覚が持続すると学習が進みやすいです。キャラクターを動かしたり、イラストを描いて動きをつけたりするような仕掛けがあると、自然に興味を引き出しやすくなります。
親がサポートできる内容か?
「教材が子どもだけで完結できるか」「親が一緒に学べるか」は大事な視点です。プログラミングでわからない部分が出てきたとき、親が最低限フォローできるかどうかで、子どもが投げ出してしまう可能性が変わってきます。初心者向けガイドやオンラインのサポートがあるかもチェックすると安心です。
【2025年版】人気の子ども向けプログラミング教材比較12選
ここからは、最新の事情も踏まえて厳選した12種類を一気に紹介します。今回はビジュアル型やロボット型、無料教材から有料教材までバリエーション豊富なラインナップです。まずは概要をまとめた表をご覧ください。
教材名 | タイプ | おすすめ年齢 | 料金 | 特徴 |
---|---|---|---|---|
1. Scratch(スクラッチ) | ビジュアル型 | 小学生~中学生 | 無料 | 世界中で使われる定番、拡張性が高い |
2. Viscuit(ビスケット) | ビジュアル型 | 幼児~小学校低学年 | 無料 | お絵描き感覚で動きや仕組みを学べる |
3. レゴ WeDo 2.0 | ロボット型 | 小学校低学年~高学年 | 有料(キット購入) | レゴブロックでロボットを組み立てる |
4. プログラミングゼミ | ビジュアル型 | 小学校低学年~中学年 | 無料 | 文部科学省の実証研究でも使用実績あり |
5. Code.org | ビジュアル型 | 小学校低学年~ | 無料 | 世界規模の学習サイト、教材が多彩 |
6. ScratchJr | ビジュアル型 | 幼児~小学校低学年 | 無料 | タブレット操作でよりシンプル |
7. micro:bit | ロボット型 | 小学校中学年~ | 有料(本体購入) | 小型マイコンで電子工作が楽しく学べる |
8. Tynker | ビジュアル型 | 小学校中学年~ | 無料&有料プラン | 多様なコースでゲーム制作を学べる |
9. QUREO | ビジュアル型 | 小学校低学年~高学年 | 有料 | ゲーム感覚で学習が進むカリキュラム豊富 |
10. Hour of Code | ビジュアル型 | 小学生~ | 無料 | 1時間単位で学べる短期コースが充実 |
11. マインクラフト Education Edition | ビジュアル型&テキスト型 | 小学校中学年~ | 有料(ライセンス) | 大人気ゲームでプログラミングも体験可能 |
12. Swift Playgrounds | テキスト型 | 小学校高学年~ | 無料 | iPadやMacで本格的に学べる入門アプリ |
それでは、ひとつひとつ詳しく見ていきましょう!
1. Scratch(スクラッチ)
特徴と対象年齢
世界的に最も普及しているビジュアルプログラミング教材のひとつです。対象年齢は主に小学校中学年~中学生くらいが中心ですが、低学年でも触ってみることは可能。ブロックを組み合わせるだけでキャラクターを動かせるので、初学者でも理解しやすい仕組みになっています。
メリット・デメリット
- メリット: 無料で利用可能、ユーザーコミュニティが大きいので情報が豊富。作品を共有できる点も魅力です。
- デメリット: 文字入力が少なめな分、実際のコードを書く感覚を身につけるにはやや物足りないと感じる場合もあります。
学習効果と口コミ
「子どもが自分で作ったゲームを楽しそうに遊んでいる」というポジティブな声が多く、プログラミングの入り口としては最適との評価が多数。世界中で使われており、チュートリアルやサポートサイトが多数存在するのもポイントです。
2. Viscuit(ビスケット)
幼児向けに最適な理由
Viscuitは、お絵描き感覚でプログラミングの仕組みを学べるのが大きな特徴。日本発のサービスで、コマを描いてそれを「ふろく」という仕組みで動かせます。幼児でも画面上でのお絵描きなら抵抗が少ないので、初めてのプログラミング体験にぴったりです。
遊びながら学ぶ設計
「描いたものが動く」という体感は、子どもの想像力をくすぐります。視覚的に反応があるので飽きにくく、「自分で操作して作っている」という実感がわきやすいのもポイントです。
3. レゴ WeDo 2.0
ロボット教材としての魅力
レゴのブロックを使いながら、専用アプリでロボットを動かすことができます。モーターやセンサーが搭載されたパーツを組み立てるので、機械的な構造の理解にもつながります。
STEM教育に繋がる実践力
STEM(Science, Technology, Engineering, Mathematics)の複合的な学びを体験できるため、理科や算数で学ぶ概念を実際の動きに結びつけられるのがメリット。工作や実験が好きな子には特に楽しく学べるでしょう。
4. プログラミングゼミ
小学生に最適な無料アプリ
「プログラミングゼミ」は、主に小学生向けに開発された無料のアプリです。iOSやAndroidで簡単にダウンロードできます。キャラクターを動かしたり、パズル感覚の問題を解いたりしながら学べるため、ゲーム感覚でステップアップできます。
実際の教育現場での使用例
文部科学省の実証研究で活用された実績があるなど、学校現場での使いやすさも評価されています。自宅での学習だけでなく、授業の補助教材として取り入れている教育機関もあります。
5. Code.org
無料で幅広く学べる教材
Code.orgは世界的に有名な非営利団体が運営するサイトで、多種多様なプログラミング教材を提供しています。ブロックを組み合わせるビジュアル式がメインですが、段階的にテキストコーディングへ移行することも可能。しかも無料で、英語学習にも触れられるチャンスです。
親子での活用法
日本語のコースも用意されているため、親子で一緒に問題を解いていける点が魅力。最初は簡単なパズルから始め、だんだん難易度を上げていく流れなので、子どもが自分で挑戦したい意欲を自然に育みやすいでしょう。
6. ScratchJr
特徴
Scratchの幼児向けバージョンで、タブレット操作前提のデザインになっています。難しい操作を極力減らし、大きめのボタンやシンプルな命令ブロックが揃っているため、小さなお子さんでも直感的に利用しやすいです。
メリット
- 操作画面が見やすい: 色分けがはっきりしていて、文字が読めない年齢でも安心。
- アプリが無料: iPadやAndroidタブレットでダウンロード可能。
- 親子で楽しめる: 親がフォローしながらタップ操作を手伝うと、子どもが達成感を味わいやすいという声も多いです。
7. micro:bit
小型マイコンで電子工作が楽しく学べる
イギリスのBBCが教育用に開発した小型コンピューター基板です。LEDやセンサー、ボタンなどが初めから搭載され、プログラミングした通りに光ったり音が鳴ったりします。ロボット教材に近い実体験が得られるので、ものづくりが好きな子に人気。
どんなソフトでプログラミングする?
micro:bit公式サイトのエディターやMakeCodeなど、ブロックベースやJavaScript、Pythonに切り替えて学ぶことも可能。初めはビジュアルで始めて、慣れてきたらテキストへ移行するステップアップがしやすいです。
8. Tynker
ゲーム制作で学べるビジュアルプログラミング
Tynkerは、ブロックを組み合わせてゲームやアニメーションを作成できるオンライン学習プラットフォーム。コース制になっていて、自分のレベルに合った教材を選びやすいです。無料プランと有料プランがあり、有料版はさらに多彩な学習内容が用意されています。
コース選択の幅広さ
初級者向けコースから始めて、途中でドローン操作やロボット操作のコースを選ぶこともできます。子どもが「次はこんなことをやってみたい!」と思った時に、ステップアップしやすい環境が整っています。
9. QUREO
ゲーム感覚で学習が進むカリキュラム
QUREOは、プログラミングスクールで知られる「ソフトバンクグループ」関連サービスのひとつ。アバターが冒険しながら問題を解く形式で、子どもが自ら意欲的に取り組みやすい設計です。教材内でゲームを作りながら、自然にプログラミングの概念を学べます。
カリキュラムの特徴
レベル別にステージが分かれており、プログラムの基礎から高度なアルゴリズム的思考まで広くカバー。オンラインスクールとしても提供されており、サポートを受けながら学べるサービスもあります。
10. Hour of Code
1時間単位で学べる短期コースが充実
世界的なキャンペーンとして「Hour of Code(アワー・オブ・コード)」が展開されており、1時間で完結するミニレッスンがたくさん用意されています。短い時間で「プログラミングって面白いかも」と感じるきっかけづくりに最適です。
子どもが飽きにくい理由
ディズニーのキャラクターやスターウォーズ、マインクラフトなど有名作品を題材にしたコースが多いので、興味を持って取り組む子どもが多いです。無料で気軽に始められるのもポイント。
11. マインクラフト Education Edition
大人気ゲームでプログラミングも体験可能
マインクラフトはブロックで世界を作るゲームとして有名ですが、Education Editionではプログラミング学習機能が追加されています。ビジュアルプログラミングやテキストコーディングでキャラクターを動かしたり、構造物を自動生成したりできます。
学校教育での活用事例
すでに多くの学校が課外活動や授業でマインクラフトを活用。グループで課題に取り組むことで、チームワークや問題解決力が養われるという声もあります。
12. Swift Playgrounds
iPadやMacで本格的に学べる入門アプリ
Appleが提供する無料の学習アプリです。テキストコーディングですが、キャラクターが動く様子を確認しながら学べるので、プログラミング未経験でも比較的わかりやすい設計です。タイピング操作や英語に慣れていれば、小学校高学年からでも挑戦可能。
どんなことが学べる?
主にAppleのプログラミング言語である「Swift」の基礎からスタート。ステージ形式で、ゲーム感覚でミッションをクリアしながら本格的なコードの書き方を身につけられます。「将来的にiOSアプリを作ってみたい」と考える子には面白いステップアップになるでしょう。
子どもに合ったプログラミング教材の選び方

年齢別おすすめ教材と理由
- 幼児~小学校低学年
ViscuitやScratchJrなど、絵や動きがメインで直感的に扱えるものがおすすめ。文字の読み書きがまだ不安定でも大丈夫な仕組みが多いです。 - 小学校中学年~高学年
Scratchやプログラミングゼミ、Code.orgなど、徐々に考える要素が増えていくビジュアル型がちょうど良い段階。micro:bitやレゴWeDo 2.0などのロボット型にも興味を持ちやすい時期です。 - 中学生以上
Swift Playgroundsやテキストベースの教材を本格的に導入しても問題ありません。「実際にアプリを作る」「ロボットを自作する」といった具体的なゴールを設定すると意欲が高まりやすいでしょう。
継続して学べる教材の見極め方
- 拡張性やバージョンアップのしやすさ
使い込んでいくうちに、「もっとこんなことをやってみたい」というニーズが出てきます。定期的にアップデートされる教材や、作品を発表し合えるコミュニティがある教材はモチベーション維持につながりやすいです。 - ゲーム的な楽しさ
子どもは「飽きるかどうか」が学習継続の大きなポイント。短い課題を積み重ねてレベルアップする仕組みや、キャラクターやストーリー性があると夢中になりやすいでしょう。
無料教材と有料教材の違いと選び方
- 無料教材: 初期コストを抑えられる反面、サポート体制が薄かったり、学習コースが限定的だったりする場合があります。
- 有料教材: 料金負担は発生しますが、カリキュラムやサポートが充実しているケースが多いです。オンラインスクールなどで講師に質問できると、トラブル時も安心です。
コストと学習効果のバランスを考えながら、お子さんが興味を持つジャンルや教材の内容を見比べて選んでみてください。
プログラミングを勉強することのメリット
楽しく学びながら論理的思考力を育てる
論理的思考力が身につくと、日常の問題解決にも役立ちます。例えば「どうしたらもっと早く家に帰れるか?」といったときに、手順を分解して考える習慣が自然と身につくことがあります。
そのためには、「楽しさ」を重視した教材選びがポイントです。子どもが自分から進んで操作し、試行錯誤するプロセスこそが学びを深めてくれます。
創造力が育つ教材の条件とは?
- 試行錯誤の余地がある: 正解がひとつに固定されない環境だと、自分なりの工夫をしやすい。
- カスタマイズ要素がある: キャラクターや背景、動きを自由に変えられると、子どもが「自分の世界」を表現しやすくなります。
将来につながるITリテラシーの土台作り
デジタル技術がさらに発展していく時代において、ITリテラシーはさまざまな職業や生活シーンで必要になります。小学生のうちからプログラミング的な考え方に慣れておくと、将来的にICT機器やソフトウェアを活用する際の抵抗が少なくなるでしょう。
小学生から始めることのメリット
- デジタルとの距離が近い: 今の子どもたちは身近にタブレットやスマホがある環境で育っているため、その延長で学びやすい。
- 学習意欲が高まりやすい: 早い段階で「プログラムを作る楽しさ」を味わうと、IT分野への興味を保ちやすい。
継続してプログラミング学習を続けるためには?
挫折させない教材選びのチェックポイント
- 難易度の段階が細かく設定されているか
一気に高度な内容に飛ばない仕組みがあると安心です。達成感を得やすいステップが細かく刻まれている教材を選ぶと、挫折リスクを下げられます。 - やりたいテーマが見つけやすいか
子どもが「これをやりたい!」と思った瞬間が学習の始まり。アニメやゲーム制作など、好きなテーマに関連づけられる教材は意欲を引き出しやすいです。
親の関わり方が重要
放任主義で「自分でやりなさい」だけだと、つまずいた時にサポートが得られずに学習がストップする場合があります。だからといって手取り足取りすべてをやってしまうと、子ども自身の達成感が薄れることも。
一緒に画面を見て考えたり、ヒントを出したりといった伴走型のサポートが理想的です。親御さんも最低限の使い方を理解しておけば、子どもが行き詰まったときに「それってこう操作するのかな?」と一言添えられます。
まとめ:子どもの興味を引き出すことが最優先
プログラミング学習というと、ついつい「学ばせなきゃ」という意識になりがち。でも大事なのは、子どもが「もっとやりたい!」と思うきっかけをつくることです。
「目的は学ばせることではなく、学びたくなること。」ここを意識するだけで、教材選びも変わってきます。無理に詰め込むのではなく、子どもが楽しんで取り組める仕掛けがある教材を探してみてください。
最後に、家庭によって予算や学習環境はさまざま。無料で試せる教材が多いので、まずは手軽にダウンロードできるものからスタートし、子どもの反応を見てみるのもおすすめです。自分たちのライフスタイルや子どもの興味関心に合わせて、最適なプログラミング教材をぜひ見つけてくださいね。
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